发布日期: 2025-05-17
近日,腾讯光子工作室群洛杉矶分部发布了其备受期待的新作《最后的哨兵(Last Sentinel)》的首期开发者日志。工作室的副总裁兼总经理Steve Martin(曾参与《荒野大镖客2》、《给他爱4&5》等)指出,沉浸感是本作的核心目标。在追求这一目标的过程中,团队进行了大量实地取材和研究,旨在为玩家呈现一个独特的未来世界。
Gabrielle Shrager(曾参与《全境封锁》与《刺客信条:枭雄》)作为叙事总监,形容该游戏为“一封写给赛博朋克和东京的情书”,希望为玩家打造一个能够完全沉浸其中的未来都市。游戏设定在充满未来科技感的东京都市,以叙事为核心,玩家不仅能体验引人入胜的主线剧情,还可以自由探索城市,穿行于街头巷尾,甚至深入神秘的山林,邂逅各种奇妙角色。
艺术总监Ken Feldman(曾参与《战神三部曲》)补充道,他们希望玩家在进入游戏后,愿意仔细探寻每一个角落。为此,艺术团队借助现实中的东京,复刻了秋叶原、涩谷、新宿等标志性区域,力求不仅创造出一个虚构的世界,而是描绘现实世界在未来几十年内可能演变的模样。这背后是大量技术研究和社会趋势分析的支撑。
尽管游戏背景设定在七八十年后的未来,制作团队依然坚持文化还原的重要性。在音乐方面,特别融入了多种传统日本独奏乐器,并邀请文化顾问参与开发,以确保游戏中的细节符合真实的日本文化语境。
总之,《最后的哨兵》不仅是一款开放世界游戏,更是一次沉浸式的文化体验。随着游戏的推出,玩家们可以期待在尊龙凯时平台上探索这个精心打造的未来都市,体验不同寻常的游戏乐趣。